SDK-接入文档(ios版)
类MGFaceIDDetectManager
函数initFaceIdManagerWithToken
函数名 | initFaceIdManagerWithToken |
---|---|
方法描述 | - (instancetype)initFaceIdManagerWithToken:(NSString *__nonnull)token error:(FaceIDDetectError **__nonnull)error; |
名称 | 初始化方法 |
说明 | 活体检测初始化时调此接口 |
变量名 | 说明 |
token | 类型: NSString * 说明:业务流水号 |
error | 类型: FaceIDDetectError** 说明: 初始化错误类型,若没有错误,则该参数为空 |
函数startDetect
函数名 | startDetect |
---|---|
方法描述 | - (void)startDetect:(UIViewController *__nonnull)detectVC callback:(FaceIDDetectBlock __nonnull)result; |
名称 | 启动FaceID活体检测 |
类型说明 | 函数 |
说明 | 启动FaceID活体检测 |
变量名 | 说明 |
detectVC | 类型: UIViewController * 说明: 启动检测的VC |
result | 类型: FaceIDDetectBlock 说明: 检测结果的block回调。详情请参考(MGFaceIDDetectConfig.h) |
- 注意:每次调用startDetect前,请先调用initFaceIdManagerWithToken接口
函数getSdkVersion
此函是为非必须函数,获取的SDK版本号便于后期定位问题,建议使用;
函数名 | getSdkVersion |
---|---|
方法描述 | + (NSString *_Nonnull)getSdkVersion; |
名称 | 获取SDK的版本号 |
类型说明 | 函数 |
说明 | 无 |
返回值 | NSString*, 一个字符串,表示当前SDK的版本号。 |
函数getSdkBuildInfo
此函是为非必须函数,获取的SDK构筑信息便于后期定位问题,建议使用;
函数名 | getSdkBuildInfo |
---|---|
方法描述 | + (NSString *_Nonnull)getSdkBuildInfo; |
名称 | 获取SDK的构筑信息 |
类型说明 | 函数 |
说明 | 无 |
返回值 | NSString*, 一个字符串。 |
FaceIDDetectBlock回调函数
函数名 | FaceIDDetectBlock |
---|---|
方法描述 | Detect的回调函数,返回相应的结果 |
名称 | typedef void(^ FaceIDDetectBlock)(NSUInteger Code,NSString* Message); |
类型说明 | 函数 |
说明 | 无 |
变量名 | 说明 |
Code | 类型: NSUInteger 说明:参见SDK-错误码说明 |
Message | 类型: NSString* 说明:参见SDK-错误码说明 |
SDK介绍
SDK 版本: FaceIDZFAC 1.2.0I
模型说明:
- 模型分别为
Meg_FaceLandmark
,Meg_FaceRect
,Meg_ActionLive
,模型 MD5 依次为-0913ebad,817573a6,56c01f35
。 - 模型是 SDK 的核心组件,在
MGFaceIDLiveDetectResouce.bundle
中。
SDK 集成要求:
- SDK支持的系统最低要求是
iOS 8.0
,只支持真机架构(arm64和armv7)
,不支持模拟器架构(x86_64和i386)
。
SDK 集成说明:
- 1、添加 SDK 库:将 sdk 文件夹中的
MGFaceIDLiveDetect.framework
添加到工程中,添加后确保TARGETS-Build Phases-Link Binary With Libraries
中可以查找到MGFaceIDDetect.framework(Required)
。如果该SDK(.framework)
在非PROJECT
根目录下,请确定在TARGETS-Build Settings-Framework Search Paths
选项中添加了该 SDK 所在的目录路径。 - 2、因为该
framework
中使用了category
,需要在Ohter Linker Flags
中添加-ObjC
; - 3、添加系统依赖:在
TARGETS-Build Phases-Link Binary With Libraries
中添加AVFoundation.framework
、CoreMedia.framework
; - 4、添加资源:将
resource
文件夹中的资源包(MGFaceIDLiveDetectResouce.bundle)
添加到工程中,需要勾选(Add to targets)
到指定的target
; - 5、因为该 SDK 中使用了 C++ 编码,需要工程支持混编 C++。设置
TARGETS-Build Settings-Compile Sources As
选项为Objective-C++
或者将调用该 SDK 的文件后缀名称改为 mm; - 6、添加硬件权限:因为在 SDK 中调用了系统相机,需要在
info.plist
中添加Privacy - Camera Usage Description
; - 7、调用 SDK 接口:通过
#import <MGFaceIDLiveDetect/MGFaceIDLiveDetect.h>
调用 SDK 中的 API 接口;
集成注意事项:
- 1、必须在网络连通的情况下使用,离线状态无法该 SDK 无法启动;
- 2、SDK 不支持
bitcode
设置。
当前版本
- v1.2.0
历史版本
- v1.1.0 文档